趣玩吧桌游吧营销策划:小组成员分工及桌游项目概述
第1条:棋盘游戏栏营销计划和报告
企业家精神计划计划-Funwan Bar(棋盘游戏)
培训5:消费者行为分析的全面培训
1。小组成员和分工
江少年:企业家背景的分析
Xu Yunyan:项目预算分析
Chen Xingxing:营销和营销环境的分析
Lan Xiaofei:分析营销和其他营销的特定实施计划
Yu Leyi:提出项目并制作PPT和演讲
2。企业家背景
列为桌面游戏一词来自英语董事会游戏,该游戏也被翻译为桌面。
游戏是桌面上玩的游戏。简短或“棋盘游戏”的BG。立刻
它的字面意义,从广义上讲,“桌面游戏”包括众所周知的图标
传统的国际象棋和纸牌游戏,例如国际象棋,扑克,马翁等;在专业游戏行业中,“桌子”
“在线游戏”专门提及欧洲和美国引入的新互动,并具有特定的主题和专业道具
游戏。
桌游戏很简单,它们只需要一些游戏配件,一本规则书,
一张大桌子,有些人一起玩;餐桌游戏也不简单,一个很好
游戏需要与人和大脑互动。
桌面游戏起源于德国,数十年来一直在欧洲和美国流行。桌子
这次旅行包括战争,贸易,文化,艺术,城市建筑,历史等。
在各个方面,大多数纸质材料都用于精致的模型辅助。这是一种
面对面的游戏,非常强调沟通。因此,棋盘游戏室家庭休闲和朋友
在各种场合进行沟通的最佳方法,例如朋友聚会甚至商务休闲。
无论性别,年龄或退伍军人如何,棋盘游戏都适用于人。
欢乐,这是一种休闲和娱乐的迷人方式。这是最吸引人的
互动的唯一一件事是它包括人之间的沟通和相互交流
讲话。与冷计算机屏幕相比,我们可以从在线游戏和
寻求自我认同,这样的场景给人们带来了更现实的感觉,并且
原始的简单游戏玩法大大增加了。
iii。营销和营销环境分析
(i)市场背景分析
国外市场:现在,像棋盘游戏这样的商店占领了整个世界
范围中的许多国家和地区,例如欧洲,美国,澳大利亚,日本和台湾
海湾和其他地方。许多有兴趣投资棋盘游戏的老板现在使用他们的家
加入其他国家和地区的特许经营商店时,市场已经相对饱和。
国内市场:中国的许多地方已经开始棋盘游戏热潮,例如最多
首先在上海,北京,深圳,广州等获得棋盘游戏吧。
杭州市场:棋盘游戏栏目前还处于杭州川的起步阶段,因为
整个行业才刚刚开始,因此需要开发和改进整个市场。已经7。
8个特殊的棋盘游戏,商店的规模不大,主要散布在媒体上。
伍马特(Wumart
家。基本上,扮演“ 80年代后”和“ 90年代后”的年轻人很年轻,有
大多数学生都在高等教育公园。商店的业务在每周和假期会变得更好。
在炎热的夏天,将有很多乘客流动。
(ii)营销环境分析(SWTO)
4。市场定位
(1)市场细分
通过了解整个市场背景,与棋盘游戏接触的消费者希望能够
足以让业余休闲和锻炼大脑。一个。因此,我们选择了两个原因
进行市场细分,如下:细分基础
人口变化年龄
性别
婚姻状况
教育
职业
收入因子16-39主要是男性,而女性的成比例相对较小。
高中,初中,本科,白领工人,其他没有独立收入的学生,
主要依靠父母
心理变量社会阶层
特点
生活状况:中阶层和下层阶级,白领工人,社交,雄心勃勃且单身
对身体或恋爱中家庭的调查和分析较少
b。对于受访者参加的各种形式的聚会
态度表明,他们希望新的聚会形式占总数的47%,并且
28%的人认为该党是单身且无聊的。人们参加各种娱乐
该活动不是很有目的,很少有人去KTV唱歌
KTV,去电影院看电影。他们更重视的是娱乐
轻松的氛围和与人交流的情感体验。这可能导致文明
“棋盘游戏”可以使某些人远离在线暴力游戏,除了酒吧,卡拉多克斯(Karaokes)等。
该场地还为年轻人提供了健康且相对放松的休闲空间。
(2)选择目标市场
我们的棋盘游戏栏实施了集中的市场策略。目标市场集中
集中所有资源,并专注于流行游戏,例如三个王国杀人,
专业管理可以满足特定客户的需求;第二
快速开发可销售的产品,这将有助于降低生产成本并节省营销
增加利润的费用。
(3)市场定位
1。阐明竞争的优势:棋盘游戏已成为当今青年聚会的新主题。
加强人们之间的沟通并弥补1980年代出生的成年人的童年
不幸的是,为聚会提供娱乐。玩家的思维逻辑不仅可以
进行运动并预防过早的大脑衰老。我的商店和环境中有许多类型的游戏
优雅而体贴的服务。
2。选择竞争优势:中等价格和舒适的环境。不断更新产品,
您还可以在商店中出售相关书籍,报纸和杂志,以供所有人购买。及时
在新手和专家之间举行交流活动,以吸引更多的客户;去附近的一些高点
学校和中学促进,让人们尝试一下,然后回到学校和外面进行宣传。
3.显示竞争优势:商业街的地理位置优越,人群的集中消费。
除了附近购买衣服,鞋子和配件的许多商店外,还有其他类似类型的消费者。
费用。
5。营销计划和特定实施计划
(i)产品策略
1。对于产品
由于计划在Xiasha开设我们的棋盘游戏商店,因此我们已经调查并了解了Xiasha的
棋盘游戏商店主要在金融学校附近,因此我们需要针对棋盘游戏以吸引客户。
到达,深入研究棋盘游戏项目,然后深入地进行该项目。
与其他商店不同。目前,棋盘游戏仅限于三个王国杀人等。
大多数游戏来自国外,没有中文版本,这使外国经典制作
棋盘游戏在该国很难推广,在中国设计的棋盘游戏并不是什么新鲜事物,但是
选择相对较少的游戏。根据我们的研究,我们目前的竞争对手
棋盘游戏不多,大多数游戏相对单身,有些是
快乐的派对游戏缺乏策略和对抗游戏,而有些则主要是策略
比对抗性游戏的快乐游戏少。因此,我们需要介绍新游戏以填写
市场鸿沟,例如加泰坦岛,马尼拉,电力公司,魔兽卡,TONG
警告,丰富之城,矮矿,德国心脏病,德国蟑螂,DA
芬奇代码,以色列马翁,角斗士,开膛手杰克,铁路大亨,
波多黎各,卡卡港,杀死游戏爆炸(三个王国杀人的原型游戏),等等。
满足不同级别的消费者的需求,只有不断满足客户的需求
可以保持脚步。
2。定位服务
1)为初学者提供“专业教学”咨询服务,以便玩家可以参观
剧本的精通。进行游戏介绍,阅读游戏菜单,目录和按类别阅读
介绍,它比亏损并在游戏架前随机选择要好。
2)准备一个舒适的休息区,在等待某人时愚蠢地坐在那里。这不是一个好感觉。
发布 +杂志 +游戏机可能会使客户更加满意和温暖。为目标
客户准备茶水,果汁,小吃,甜点和简单购买的餐点。
3)为了提供更好的服务,服务人员必须热情和真诚,并且
帮助需要介绍如何玩棋盘游戏的客户。
您可以在必要时与客人一起玩。
4)背景音乐。安静的环境有时会使人们感到毫无生气。
尤其是当人们少时,正确的音乐可以改善玩游戏的心情。
圣诞节和新年音乐在相应的节日上演奏,气氛加倍。
5)非吸烟区和吸烟区。尽管吸烟是有害的,但客户总是
有不同的需求,完全不包括一方或混合在一起将影响操作,分区
这是最简单的。
6)提供免费WiFi的提供将该棋盘游戏博物馆提高到了更高的水平。废弃的学习
除学生外,一些专业人士(例如白领工人)也可能会在业余时间来娱乐。
(ii)价格策略
该商店位于Xiasha,消费者群体主要是大学生,所以
价格不能太高
收费方法:成员:6元/小时;非成员:8元/小时
成员可以享受20元的乐趣;非会员可以享受30元的乐趣
成为会员:准备50元成为会员
工作时间:星期一至周四:10:00-23:00;星期五至周日:
每天24小时开放
折扣策略:周一5元/小时会员资格;一对夫妇免于星期二;
一个人免于三三个人;学生将在星期四每小时5元;周五的饮料将为60%;
周末10元/小时35;成员分级折扣
(iii)促销策略
为了向消费者或用户传达产品信息,请刺激他们购买的愿望
和购买行为以实现扩大销售的目的。我们将拥有正确的产品,
在适当的位置和以适当价格出售的信息交付给目标市场,
通常有两种方法:
1。人事销售(推动策略)
1。传单分布:传单分布是最有效,最直接的宣传方式,
向每所大学的大门或附近社区的年轻人分发给大学生
并在传单上指出您可以从传单中获得某些折扣。
2。挨家挨户的销售。我们可以将旅行出售给附近的消费者
该剧介绍了棋盘游戏的特征,并引起了他们的兴趣和偏爱。
2。非个人销售(拉策略)
1。在网上商店中发布最新的促销信息和活动,商店发布
展览历史,出色的球员故事,吸引目标受众和搜索引擎的注意力
包括。实现信息传播的沉积,以便玩家可以随时找到有关您的商店的信息
信息。
2。与学校的俱乐部联系,并在参加活动时向他们提供。
如果允许这些俱乐部进入活动传单,则经济或奖品的赞助
去棋盘游戏进行促销。这样的优点是它是低成本,而钱既适合传单和海报
无需自己做,并将人力节省在宣传中,以及这种广告方法
进入校园不会有障碍。
第2条:棋盘游戏活动计划
内蒙古师范大学学生管理委员会
棋盘游戏活动
战略
草图
书
学生管理委员会
1:活动简介:
随着桌面游戏(例如三个王国杀戮)的普及,该部门逐渐增加,我们决定发表声明
组织棋盘游戏活动并每年举办传统活动
去。这将丰富每个人的课外生活,并增强同学之间的友谊。
两个:活动目的:
1。在宿舍文化月份,丰富了学生的课外生活。
2。让更多的人尽可能地参与,增强宿舍中的同学之间的关系,并保持活跃
在大气里。
3。丰富了您的课外生活,特别是对于喜欢杀死三个王国和狼人的学生。
您的技能的重大表现
会议
4减轻学习压力
三:活动时间和位置:
四:事件内容:
1。狼人杀死魏哈伊选项仅同时玩一场比赛,每场有8个玩家
导演Ren Bingshen是18人,是主持人的人。每场比赛之后,获胜的营地都有小奖品。
2。三个王国杀人游戏将在八场比赛中进行,游戏将继续积分系统。
然后(也就是说,每场比赛完成后得分点),并最终通过积分评估该奖项。
裁判将选择2至3个人来维持秩序,并且必须由裁判输入改组。
好的。在大多数情况下,参赛者会自己监督彼此,但是如果遇到疑问
有关棘手的问题,请询问裁判。
3。提前一天进行购买和卡准备,活动开始前半点
在会场安排。活动期间,有人负责在整个过程中拍照,事件结束后
在一天之内上传网络,然后在部门组中发布下载地址。 1〜2人负责接听
对待。
4。活动目标:学校的所有老师和学生
五:活动准备:
促销部分:1。联系促销部门设计传单并将其发布在公告板上。
10
2。通过QQ组和在线媒体(例如)促进
3.与每个课程的课程监视器联系,以动员此课程的学生。
场地布局:生命部门的成员安排桌子并放置卡片,零
食物等
六:资金预算:
注意:警告一次-5点,比赛将在2次后立即取消资格。
竞争组织者:内蒙古师范大学学生管理委员会有规则
最终解释权
第3条:棋盘游戏俱乐部活动计划
棋盘游戏俱乐部活动计划
时间:五月
俱乐部:深绿时间棋盘游戏俱乐部
在上次五月的文化节之后,我们学到了经验。为了
最好主持此事件。这次我们的计划是使用学校提供的摊位
我们组织学生体验俱乐部的棋盘游戏。活动名称是“表”
“学生可以与我们的成员竞争。获胜的学生
有可能赢得我们提供的奖品。与最后的回应相比,我们希望这次
可以更好。
年度俱乐部
文化节是学校俱乐部的盛大活动,也是俱乐部展出的舞台。特别好
促进社区文化节特别重要。我们将使用海报吸引学生
来。
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我也希望这个文化节中的所有俱乐部都能创新并创造更好
俱乐部活动。
- 董事会游戏俱乐部